modified: src/node.go
This commit is contained in:
parent
20b96782df
commit
aa1df539c3
70
src/node.go
70
src/node.go
|
@ -31,6 +31,76 @@ type Node struct {
|
||||||
|
|
||||||
func NewNode(tid byte) *Node { return &Node{Type: tid} }
|
func NewNode(tid byte) *Node { return &Node{Type: tid} }
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get node value as string
|
||||||
|
func (this *Node) GetValue(namespace, name string) string {
|
||||||
|
node := rec_SelectNode(this, namespace, name);
|
||||||
|
if node == nil { return "" }
|
||||||
|
return node.Value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get node value as int
|
||||||
|
func (this *Node) GetValuei(namespace, name string) int {
|
||||||
|
node := rec_SelectNode(this, namespace, name);
|
||||||
|
if node == nil { return 0 }
|
||||||
|
if node.Value == "" { return 0 }
|
||||||
|
n, _ := strconv.Atoi(node.Value);
|
||||||
|
return n;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get node value as int64
|
||||||
|
func (this *Node) GetValuei64(namespace, name string) int64 {
|
||||||
|
node := rec_SelectNode(this, namespace, name);
|
||||||
|
if node == nil { return 0 }
|
||||||
|
if node.Value == "" { return 0 }
|
||||||
|
n, _ := strconv.Atoi64(node.Value);
|
||||||
|
return n;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get node value as uint
|
||||||
|
func (this *Node) GetValueui(namespace, name string) uint {
|
||||||
|
node := rec_SelectNode(this, namespace, name);
|
||||||
|
if node == nil { return 0 }
|
||||||
|
if node.Value == "" { return 0 }
|
||||||
|
n, _ := strconv.Atoui(node.Value);
|
||||||
|
return n;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get node value as uint64
|
||||||
|
func (this *Node) GetValueui64(namespace, name string) uint64 {
|
||||||
|
node := rec_SelectNode(this, namespace, name);
|
||||||
|
if node == nil { return 0 }
|
||||||
|
if node.Value == "" { return 0 }
|
||||||
|
n, _ := strconv.Atoui64(node.Value);
|
||||||
|
return n;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get node value as float
|
||||||
|
func (this *Node) GetValuef(namespace, name string) float {
|
||||||
|
node := rec_SelectNode(this, namespace, name);
|
||||||
|
if node == nil { return 0 }
|
||||||
|
if node.Value == "" { return 0 }
|
||||||
|
n, _ := strconv.Atof(node.Value);
|
||||||
|
return n;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get node value as float32
|
||||||
|
func (this *Node) GetValuef32(namespace, name string) float32 {
|
||||||
|
node := rec_SelectNode(this, namespace, name);
|
||||||
|
if node == nil { return 0 }
|
||||||
|
if node.Value == "" { return 0 }
|
||||||
|
n, _ := strconv.Atof32(node.Value);
|
||||||
|
return n;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get node value as float64
|
||||||
|
func (this *Node) GetValuef64(namespace, name string) float64 {
|
||||||
|
node := rec_SelectNode(this, namespace, name);
|
||||||
|
if node == nil { return 0 }
|
||||||
|
if node.Value == "" { return 0 }
|
||||||
|
n, _ := strconv.Atof64(node.Value);
|
||||||
|
return n;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Get attribute value as string
|
// Get attribute value as string
|
||||||
func (this *Node) GetAttr(namespace, name string) string {
|
func (this *Node) GetAttr(namespace, name string) string {
|
||||||
for _,v := range this.Attributes {
|
for _,v := range this.Attributes {
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue